MODO ドラフト

Hawk

2008年10月19日 19:00

みなさんこんばんは。いつものようにマジックオンラインですが今日は違うところが1つ。いつもは10版ドラフトをお伝えするところですが今日は「マスターズエディション2」ドラフトをお送りします。

アイスエイジやアライアンスカードは僕がMtgを始めたころはまだスタンダードリーガルだったので使用可能で使われていました。あぁなつかしのカウンターポスト。しかし今となってはよく覚えてないし、それ以前のカードはあまり知らないけど突撃ー。

2パック目初手で《捕縛/Binding Grasp》ゲット。マナ拘束入っちゃうけど強いでしょってことで。でも捕縛ってレアだったっけ?赤で《Orcish Cannoneers》も取れたのでかなり除去能力の高い赤青デッキの完成。

密かに《Meteor Shower》をなぜか3枚も取れていてそいつがキー。もしかしてそんなに強くないのかな?確かにマナをめっちゃ使うけれど、ぱっと見た感じ持久戦になりそうな環境なので3~4点くらいまでは普通に撃てそうかなとも思います。しかもタフネスの高い生き物が少ないのでそこまで弱いとも思いません。最悪1マナで1点ですからプラス思考

しかしドラフト中自分の開封パックからは高額レア(主にデュアルランド)何もでず。ソープロくらいはアンコなんで出てください。3パック目で出た《Kjeldoran Outpost》を取ってるあたりはカンポス世代のせい?

ということで41枚デッキでランド18枚ですがバランス大丈夫?

1回戦1663白赤デッキ

1ゲーム目、5ランドでスタート。いきなり相手セットランド《Savannah》で萎える・・・。いや、強いとかじゃなくてうらやましか。序盤押し込まれるものの、捕縛で《Armored Griffin》ぱくって《Meteor Shower》でブロッカー一掃。さらにもう一回シャワって勝ち。

2ゲーム目、1ランドマリガン。4ランドで仕方なくスタート大丈夫?結局終盤になっても最初の4枚しか土地がないけどさっきと同じ展開で《Armored Griffin》を捕縛でぱくって《Orcish Cannoneers》とメテオでブロッカーを除去ってパンチパンチ。勝ち。

2回戦1644白緑デッキ

1ゲーム目、なぜかよくわからないプレイミスしながらもやばい生き物捕縛でぱくって《Orcish Cannoneers》で制圧して勝ち。

2ゲーム目、デッキ的には完全に勝っていたけれどまさかのずるずるで時間切れで負け時間切れて!まったく残り時間気にしてなかったけど僕ってそんなに長考してるの?相手はまだ17分も残っていたけれど・・・。悔しすぎる!このブログの元になるメモを取りながらやってるのがだめなのかな?

取得レアは《捕縛/Binding Grasp》、《Musician》、《Kjeldoran Outpost》の3枚。2パックゲットしたけれどマイナス。



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